Hola que tal yo soy Krloz McFly Tannen y esta vez hablaremos de un juego que hizo un antes y un después en los juegos de pelea, y de los videojuegos en general, MORTAL KOMBAT, comúnmente abreviado MK para los cuates. fué lanzado originalmente por Midway en 1992 para arcade, creado por Jhon Tobias y Ed Boon, presentó 5 botones, dos para los puños y dos para las patadas (ambos altos y bajos), y un botón de bloqueo. El bloqueo era especial porque otros juegos del género usaban un sistema que involucraba mantener la palanca atrás.
Parte de mi Kolección |
KURIOSIDADES
El personaje de Johnny Cage está claramente inspirado en el famoso actor Van Damme. Es más, en un principio se pensó que el mismísimo Van Damme iba a estar en el juego, pero no llegaron a un acuerdo, supongo a van dame no le hizo gracia que lo mataran con algún fatality, aunque personalmente creo que fue porque no quería ser solo un personaje mas del juego, supongo quería ser la estrella del mismo, y si nos ponemos a pensar que en esas épocas estaba con capcom siendo el protagonista de la película street fighter pues no creo que le llamara la atención ser un segundón en un juego de la competencia, aunque recalco esto ultimo es solo mi versión, la oficial es que "no llegaron a un acuerdo", aunque es obvio que los creadores se inspiraron en el para hacer a cage, y si no, seria mucha coincidencia que aparte que ambos son actores de hollywood en películas de artes marciales, tambien hagan el split.
¿homenaje o plagio? |
Para Goro obviamente no se uso ningún actor sino una escultura con la cual hicieron el stop motion,, si bien la técnica de digitalizacion de personas ya había sido utilizada primero en el juego Pit Fighter, MK fue el primero en hacerlo bien.
En cuanto a la fase de desarrollo del juego, personajes como Rayden, Scorpion y Kano mantuvieron sus nombres, mientras que Sub-Zero era Tundra, Shang Tsung era Shang Lao Johnny Cage era Michael Grimm.
Liu Kang era YOSHITSUNE MINAMOTO y Goro era Rokuro (y con 2 brazos), luego pasó a Gongoro, cambiando el nombre de su raza a "Shokan" y añadiendo los 2 brazos, y al final quedó en Goro.
Jax iba a aparecer en Mortal Kombat 1 con el nombre de Curtis Stryker (si, el policía que apareció en Mortal Kombat 3), su historia de fondo era que perseguía a Kano. Lo cierto es que, a falta de personajes femeninos en el juego, descartaron a Stryker y crearon a Sonya, con la misma historia.
En el juego iba a aparecer una tal "Kitsune", la princesa hija de Shang Tsung que al final lo iba traicionar y se iba a ir con Liu Kang, iba a aparecer como un personaje no-jugable y de fondo para la historia, pero debido al tiempo tuvieron que descartar a este personaje. Para MK2 cambiaron su nombre (Kitana) y su padre (Shao Kahn).
Todos los fanáticos del juego sabemos bien que fue Ermac en Mortal Kombat 1, pero para los que todavía no estan enterados paso a explicarles un poco: ERror MACro (Ermac) era un fallo de color (de ahí se entiende el uso de la palabra "macro" ) que ocurría muy de ves en cuando, y pasaba cuando se elegía a Scorpion: este fallo provocaba que su uniforme pasara de amarillo al color rojo.
Si por medio de cheats se hace una fatality a Goro o Shang Tsung en la versión Arcade del juego el juego crashea, asi que evita hacerlo o no llegaras al final del juego.
Y bueno para hablar del personaje secreto oficial (ermac no cuenta) en este caso me refiero al Ninja Verde Reptile, nada mejor que este video explicando paso por paso los requisitos que se debian cumplir si alguien queria retarlo.
Tambien se puede apreciar un error con el personaje de Kano,este jugador tenia el ojo bionico en ambos lados cuando jugabas con el o en contra, muy raro, supongo se les fue este pequeño error a los programadores al espejear al personaje y no lo notaron, aca una imagen con este error mas que claro (en posteriores juegos no se les volvio a pasar, XD)
Aqui la muestra del error, y como bonus el fatality en version play o xbox |
Gracias a el Mortal Kombat se llama asi |
Otro dato es que las cabezas y cuerpos en el Pit Bottom son, en realidad, caras de los programadores del juego, una gran idea para salir en su propio juego y ademas darle ese toque extra que hace de ese escenario uno de los mas representativos, si no es que el que más, de todo el juego
Algunas cabezas de los programadores |
Un sprite desechado (al igual que los mostrados arriba) en el cual Tsung saca su katana y le corta la cabeza al oponente? Claramente una Fatality de Shang Tsung fue planeada... aunque los graficos quedaron ocultos en los datos del juego en su version arcade.
John Vogel, uno de los desarrolladores de la saga, posó disfrazado de un guardia de Shang Tsung para ser incluído en el escenario "The Courtyard".
En el escenario The Pit (conocido comúnmente como el escenario del puente con los picos abajo) al fondo en la luna de vez en cuando aparecen figuras sombreadas atravesándola como una bruja volando en su escoba, un niño en una bicicleta ( Aludiendo a una escena de la película E.T ), santa claus en su trineo, peter pan, etc, en mortal kombat shaolin monks, mortal kombat 9 entre otros vuelve a salir este tipo de curiosidades
En esta version de Sega los graficos eran pobres pero se alcanza a percibir la bruja en la luna |
Y bueno despues de esas curiosidades aca un pequeño vídeo de entrevista a los actores y creadores del juego y escenas del proceso de digitalizacion de los personajes.
En el siguiente video de Arturo Gutierrez de la pagina y el canal Club Nientiendo, analiza el primer Mortal Kombat en las versiones caseras que salieron para la epoca, snes, sega genesis y PC, con sus pros y sus contras, creo yo, el mejor video de analisis del juego XD.
Y ya para finalizar una recopilacion de todos los fatalitys del primer Mortal Kombat en su version original de arcade, Gracias por leer este articulo que espero les haya gustado.